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《魔兽世界》支持工作室 Proletariat 的领导层不会自愿承认工会

时间:2024-06-29   访问量:1138

Proletariat 是 Spellbreak 的开发商,后来被 Activision Blizzard 收购,以协助开发《魔兽世界》。该公司的领导层不会主动承认工人成立工会的努力。相反,领导层已通过国家劳工关系委员会申请工会投票。

去年 12 月,Proletariat 成员在美国通信工人联合会的帮助下成立了 Proletariat 工人联盟,以回应该工作室的收购。在一篇新博客文章中,Proletariat 领导层称自己是“亲工人”,并指出该工作室的名字源于该工作室创始人在视频游戏行业其他领域所经历的不满。领导层表示,选择寻求 NLRB 选举而不是自愿承认新工作室工会更为公平,并且“允许员工获得所有信息和各种观点”。

无产阶级工人联盟的成员对此表示不同意。无产阶级工人联盟通过 CWA 发表声明称,管理层的行动并非“亲工人”,而是“直接出自动视和其他许多公司使用的破坏工会的剧本”。工会表示,最近在工作室举行的“市政厅”会议明显是反对工会的,而且就在 ZeniMax 工人联合会宣布其工会已获得母公司微软自愿承认的同一天。

无产阶级工人联盟的声明中写道:“我们可以自己决定是否要成立工会。我们不需要管理层的帮助。我们需要——也应该得到——尊重和中立。我们希望为我们的团队做正确的事情,并与管理层合作,不发生争执。”

暴雪发言人在提供给 GameSpot 的一份声明中表示,“CWA 向 Proletariat 提交工会选举申请后不久,一些员工表示他们感到有签署工会卡的压力,但他们并不清楚签署的内容以及签署后的含义。鉴于这一事实,我们坚信匿名投票是最公平的选择。许多员工都要求匿名投票,因为这让他们有机会在不受任何外部压力的情况下收集有关如此重要决定的事实和见解。我们希望确保所有员工都能表达自己的声音,因为这是他们的决定。”

《魔兽世界》支持工作室 Proletariat 的领导层不会自愿承认工会

无产阶级工人联盟远非动视暴雪内部第一个必须通过国家劳工关系委员会才能获得认可的工会。Raven Software 和暴雪奥尔巴尼的质量保证工人都曾试图让领导层认可他们的工会,但这些请求都被拒绝了。这两个蓬勃发展的工会反而通过了国家劳工关系委员会举行了选举,尽管动视暴雪声称每个工作室的质量保证工人群体没有资格成立工会,但选举结果都得到了各群体大多数工人的批准。

如果微软斥资 690 亿美元收购动视暴雪的交易顺利通过法律障碍,那么其他希望在动视暴雪内部成立工会的工作室未来可能会更容易一些。这是因为微软去年与 CWA 签署了一项劳动中立协议,如果收购成功,该协议将使员工加入或组建工会变得更加容易,而不是更加困难。

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