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Unity 与 Roku 合作,将用户获取活动搬上大荧幕

时间:2024-06-24   访问量:1028

Unity 正在与联网电视制造商 Roku 合作,为应用程序制造商提供为其应用程序投放广告的新途径。

现在,在 Unity 中,Roku 被呈现为一个 UA 获取渠道,允许用户在流媒体电视服务的广告渠道中投放广告。看到广告的观众可以直接与广告互动,从而触发将应用下载到他们的移动设备。

此次合作让应用程序制造商能够比以往更轻松地接触电视观众,并让他们尽快下载和开始使用应用程序。所有操作均可在 Unity 内完成。

此次率先进入市场的合作正值电视流媒体广告持续增长之际。群邑预计,到 2023 年,全球电视流媒体广告将增长 13.2%,达到 259 亿美元。根据 data.ai 的数据,Roku 的覆盖范围接近美国一半的宽带家庭,而且排名前 100 的游戏中至少有 82 款使用 Unity 来发展游戏,因此此次合作代表着持续的用户获取战中一个重要的新出路。

新的合作伙伴关系将 Roku 规模化的优质电视流媒体资源与 Luna 应用营销平台连接起来,让移动应用营销人员能够将联网电视作为其用户获取活动的一部分。Roku 的 Action Ads 旨在实现无摩擦体验,观众可以使用他们的 Roku 遥控器启动游戏下载过程到他们选择的移动设备上,然后返回到电视流媒体观看。

此外,应用程序营销人员将能够衡量他们的电视流媒体活动的效果,从最初的电视广告曝光到移动应用程序下载,从而使他们能够实现更具成本效益的增长。

应用营销人员可以从营销渠道列表中选择 Roku,从而实现在 Unity 平台的 Luna 内无缝进行的营销活动设置、管理和优化。

“移动应用营销人员力求最大限度地利用预算和广告机会。电视流媒体已成为在竞争激烈的市场中实现增长和提供渠道多样性的正确绩效渠道,”Roku 新兴和程序化销售主管、高级总监 Miles Fisher 表示。“Roku 的规模、技术以及与观众的直接联系具有独特的优势,可以让家庭中最大的屏幕为 Unity 上的移动绩效营销人员提供更多服务。”

Unity 与 Roku 合作,将用户获取活动搬上大荧幕

Unity Grow 营收和运营高级副总裁 Omer Kaplan 表示:“此次合作的推动力是将 CTV 转变为应用和游戏的高性能渠道。如今精明的应用营销人员知道,他们必须利用每个可用渠道来推动真正增量和具有成本效益的增长,而 CTV 代表着一个巨大的、尚未开发的机会。通过将该规模化的库存与 Unity 强大的广告系列管理和优化技术的 Luna 相结合,此次合作为希望提高家庭电视性能的应用营销人员带来了独特的价值。我们相信,没有比这更好的合作伙伴组合更适合将 CTV 打造为一个成功的绩效营销渠道,以添加到应用广告商的 UA 工具包中。”

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