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GTA Re3 项目背后的模组制作者正在对抗 Take-Two 的诉讼

时间:2024-07-12   访问量:1117

在遭到游戏发行巨头 Take-Two Interactive 的起诉后,一群游戏模组制作者决定与该公司在法庭上一决高下。这些游戏模组制作者最初是因他们的项目 Re3 而被起诉的,该项目对《GTA III》和《GTA:罪恶都市》的源代码进行了逆向工程,使这些游戏可以在 Nintendo Switch 和 PlayStation Vita 上运行。

然而,该模组制作小组否认了 Take-Two 对其侵犯版权的指控,并表示“他们否认原告有权获得其请求救济的任何救济。被告恭敬地请求法院作出有利于被告、不利于原告的判决,拒绝原告在此寻求的所有救济。”

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Take-Two 声称,该模组制作团队对 Re3 的逆向工程和分发“已经对 Take-Two 造成了并且还在继续造成无法弥补的损害”。通过诉讼,Take-Two 寻求“对被告及其同谋者进行损害赔偿、禁令和其他公平救济”。

然而,该模组制作小组的否认理由是,Re3 实际上不包含任何 Rockstar 创作的资产。相反,该模组仅包含 GTA III 和 Vice City 机器代码的功能性逆向工程版本,该小组认为这属于合理使用。

GTA Re3 项目背后的模组制作者正在对抗 Take-Two 的诉讼

值得注意的是,当诉讼于去年 9 月首次提起时,Take-Two 并不希望任何人能够在 Switch 上玩这两款游戏。仅仅两个月后,该公司就发布了《侠盗猎车手:三部曲 - 终极版》,其中包括适用于 Nintendo Switch 的《侠盗猎车手 III》、《罪恶都市》和《圣安地列斯》的可玩版本。

然而,这款游戏最近也成为了模组制作者的目标,尽管他们并没有打算让这款游戏在非预期的硬件上运行。相反,模组制作者一直在努力修复 GTA 三部曲的众多问题,从图形错误到拼写错误。

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