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真人快打 1 实战预览揭示了比你想象的更多核心游戏玩法变化

时间:2024-06-24   访问量:1074

《真人快打 1》被誉为该系列故事的全新开始。前两部预告片重点介绍了上古之神刘康对他所保护的世界的全新愿景,让我们领略了这些变化:蝎子和 Sub-Zero 现在是亲兄弟,米莉娜是伊甸园的统治者,而不是她的妹妹吉塔娜,等等。在夏季游戏节游戏日上亲身体验了真人快打 1 后,很明显“全新开始”也适用于游戏的核心机制,因为一些新元素增加了一层创造力,而这是真人快打 11 所严重缺乏的。

这一新的创意推动首先强调了空中连击,每个角色现在可以在特定发射器之后跟进对手并继续进攻。大多数空中连击都是两到三次额外攻击,但其中一些会将对手从墙壁或地面弹起——例如,作为 Sub-Zero,我被允许在他从跳跃中落地后继续连击并继续造成伤害。

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正在播放:真人快打 1 专注于进攻 - 真人快打 1 印象

游戏中的每个角色都有类似的新空中工具,其中一些效果令人瞠目结舌。Kitana 有一个特别炫酷的场景,她不仅能用扇子击飞对手,还能让他们留在空中,为自己提供额外的攻击机会。新的空中攻击重点开辟了许多新的可能性,但当与战斗计划中的另一个主要新增功能相结合时,事情就变得非常疯狂。

Kameo 角色(召唤时充当辅助的角色)看起来已经可以完全改变 MK 的玩法。SGF 演示中有三名 Kameo 战士:Sonya Blade、Jax 和 Kano。三人都穿着他们在系列中首次亮相时的服装(第一部 MK 中的 Sonya 和 Kano,MK2 中的 Jax)并且他们的每个动作都反映了他们在那些游戏中的能力。

真人快打 1 实战预览揭示了比你想象的更多核心游戏玩法变化

从纸面上看,Kameo 机制听起来像 Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes 中的额外辅助角色。在那款游戏中,第三个角色将加入您的队伍,他们通过特定的按钮序列召唤,并且他们的使用次数有限,之后将在比赛的剩余时间内被禁用。Kameos 在两个关键方面改进了这个想法:首先,每个 Kameo 都有三种动作,具体取决于召唤时按下 D-Pad 的方向。其次,他们不受使用次数限制,但有一个冷却计时器,这意味着他们不能不断生成。

尤其令人印象深刻的是,这些 Kameo 角色可以无缝地插入到连击中,无论是延长连击还是以额外的花样结束连击。例如,Kano 的 Cannonball 可以通过按住按钮直到需要的确切时刻来延迟,而 Sonya 的 Square Wave Punch 可以通过允许她支持的角色落地并跳回重置来保持空中连击的进行。随着主线和 Kameo 阵容的不断壮大,实验和创造力将成为找到完美搭配的关键,探索所有这些选项的想法已经让我们兴奋不已。

在夏季游戏节游戏日上亲身体验了 MK1 之后,很明显“全新开始”也适用于游戏的核心机制,因为一些新元素增加了 MK11 所严重缺乏的创造力。

到目前为止,我们一直在谈论新功能,但如果没有死亡技能,那就不是真人快打了,而真人快打 1 绝对提供了令人作呕的东西。四个可玩角色都拥有一些可怕的死亡动作——例如,Kenshi 的终结动作是将剑刺入对手的喉咙,剑像钻头一样旋转,然后将其切成两半。更重要的是,由于 Kameos 穿着经典服装,他们在被召唤时也会使用经典的死亡技能。Sonya 有她的死亡之吻,Kano 使用了他的心脏撕裂,Jax 使用他不可思议的能力长到巨大的高度并踩踏无助的敌人。如果真人快打的血腥方面吸引你,这里还有更多的血腥场面等着你。

回顾我们玩这个试玩版的时间,《真人快打 1》最令人震惊的地方在于,即使在如此有限的设置下,这种强调战斗创意的新玩法在游戏玩法中仍然大放异彩。在 30 分钟的试玩版中,我们只能接触到四个主要角色和三个卡密欧,即使在这有限的时间内,我们也能够找到一些非常酷的连击,有卡密欧的和没有卡密欧的。当游戏于 9 月 19 日发布时,我们将看到主要角色和卡密欧角色的全部内容,《真人快打 1》将成为一个无限可能的领域,这正是一个新开始取得成功所需要的。

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